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상품 정보
태그
테이블
게임
도박장
+1
파일 확장자
skp
사용 가능 프로그램
SketchUp
상품 저작권 안내

본 상품의 저작권은 전부 상품 판매자에게 있습니다.

에이콘에서는 저작권이 아닌, 구매한 상품을 사용할 수 있는 사용권을 판매합니다.

창작자는 상업적 · 비상업적 목적으로 창작물(작품)*에 구매한 상품을 사용할 수 있습니다.


* 창작물(작품) : 웹툰, 일러스트, 게임, 애니메이션, 영상 등

판매자
상품의 저작권 소유
창작자
상업적 · 비상업적으로 상품을 사용할 수 있는 사용권 부여
상품 사용권 안내

사용권은 [개인 사용권], [공동 사용권]으로 구분되며, 해당하는 사용권으로 구매 바랍니다.

사용권으로 구매한 상품은 출판물, 게임 및 물리적 형태 구현물(실물 2차 창작) 등에 사용할 수 있습니다.

사용권 구분
사용 제한
사용자 제한 및 필수 기재사항
개인 사용권
무제한
1인 다작품에 사용 가능 (비독점적 영구 사용권)

상업적/비상업적 사용 모두 가능

공동 사용권 (1회)
1회
팀/회사에 창작한 창작물 1건에 사용 가능

상업적/비상업적 사용 모두 가능

작품에 창작물명 명시


창작물의 제작 과정에서, 구매한 디지털 상품 파일을 2인 이상 편집/가공하거나 작업물에 삽입하는 경우 [공동 사용권] 구매가 필수

창작물(웹툰, 영상, 일러스트 등)의 제작 과정에서 메인창작자, 외주, 어시스턴트, 후처리 및 외부업체 등을 포함하여 2인 이상이 동일한 디지털 상품 파일을 편집 및 가공하거나 작업물에 삽입하는 경우, [공동 사용권] 구매가 필수

단, 해당 작업물에서 디지털 상품을 편집/가공 하거나 작업물에 삽입하는 모든 인원이 이미 해당 디지털 상품의 “개인 사용권”을 보유하고 있었다면, 해당 디지털 상품의 공동 사용권 추가 구매는 불필요.

공동 사용권 (5회)
5회
[공동 사용권]을 창작물 5건에 사용할 수 있음
공동 사용권 (무제한)
무제한
[공동 사용권]을 건수 제한 없이 사용할 수 있음

단, 무제한권은 단일 회사/팀 내에서만 유효하며, 타 회사/팀과 함께 사용 불가

협업하는 모든 회사/팀이 무제한권을 보유하고 있을 시 대체 가능

출판물
1. “출판물”은 웹 코믹, 출판 만화, 일러스트, 팬아트, 홍보물 등을 의미합니다.

게임
1. “게임”은 콘솔, PC, 모바일, VR, AR, XR, 메타버스 콘텐츠 등을 의미합니다.
2. 구매한 에셋이 게임 내 스토어에서 판매 수단으로 이용될 경우, 개인사용권, 공동사용권으로 사용이 불가능하여 contact@acon3d.com으로 별도 연락 부탁드립니다.

영상
1. ”영상”이란 영화, 방송, 광고, 애니메이션, 온라인에 업로드되는 창작물(예: 유튜브, 개인 SNS 등), 스트리밍 콘텐츠(예: 트위치 등)를 포함하는 개념을 의미합니다.
2. 스트리밍 목적의 사용권 구매 시, 해당 스트리밍의 녹화본을 본인이 운영하는 영상 플랫폼 채널에 업로드하는 행위는 별도의 추가 구매 없이 허용됩니다.
3. 사용권은 각 창작물 단위로 부여되며, 게시 가능한 게시처의 수나 종류에 제한 없이 사용할 수 있습니다. (예: 웹툰 플랫폼, 소셜미디어(SNS), 동영상 플랫폼의 채널 등)

건축 · 인테리어
1. “건축 · 인테리어”는 건축 · 인테리어 렌더링, 공연 무대 작업, 방송, 영화 등 미디어 세트 작업, 기타 설치 관련 작업을 포함합니다.

물리적형태 구현물
1. “물리적 형태 구현물”은 3D프린터 출력물, 굿즈, 제조품, 가구, 조각 등의 물리적 창작물을 모두 포함합니다.
2. 에이콘 내 판매하고 있는 디지털 상품으로부터 시각적으로 2차 저작물로 인정될 정도의 창작 및 변형하지 않고 물리적 형태로 생성하는 행위는 비상업적 개인 사용(선물 등)을 제외하고 허용되지 않습니다.
3. 출판물, 게임 목적으로 사용권을 구매 후 창작한 다음에 굿즈를 추가로 제작할 경우 사용권 규정에 맞게 사용권을 추가로 구매해야 합니다.

AI 데이터
1. “AI”란 오디오, 시각 또는 텍스트 기반 콘텐츠를 포함하되 이에 국한되지 않는 새로운 창작물, 디지털 상품의 생성을 자동화하거나 생성을 지원하도록 설계된 인공 지능, 머신 러닝, 딥 러닝, 신경망 또는 이와 유사한 기술을 의미합니다.
2. 에이콘 내 판매하고 있는 디지털 상품들은 별도로 판매자, 플랫폼과의 계약이 체결되지 않는 한 “AI”의 학습을 위한 데이터로 사용이 불가능합니다.

교육
1. “교육 기관”은 정부 기관으로부터 인가를 받고 등록된 학생을 가르치는 것을 주된 목적으로 하는 교육 기관이나 그에 준하는 교육 과정을 갖춘 기관을 의미합니다.
2. 에이콘 내 판매하고 있는 디지털 상품은 교육 기관에서 교육용으로 이용이 가능합니다.
3. 2인 이상이 참여하는 참여형 교육 목적으로 사용 시 “공동 사용권”을 구매해야 합니다.
3-1. 창작물명에는 수업명을 기입합니다.
3-2. 참여 구성원이 다른 수업은 새로운 수업으로 간주되어, 횟수에 맞는 “공동 사용권”의 구매가 필요합니다.
4. 구매한 디지털 상품은 교육 기관 소유 기기(컴퓨터, 태블릿PC 등)에만 액세스할 수 있도록 재배포 가능합니다.
5. 교육 기관에서는 디지털 상품을 학생의 개인 기기에 액세스할 수 있도록 재배포할 수 없습니다. 교육으로 허용된 범위 외 이용 시 법적 책임을 물을 수 있습니다.
6. 학생은 교육에 나온 창작물을 상업적 용도로 이용을 희망할 시, 창작자로서 본인이 디지털 상품의 사용권을 구매해야 합니다.
상품 이용 유의사항

해당 상품은 하단의 사용조건을 위반하여 사용하거나

사용조건 이외 양도, 배포, 재판매하는 행위 시 법적 책임을 물을 수 있습니다.

양도, 배포, 재판매 불가 케이스

디지털 상품 파일 전체

디지털 상품의 구성 요소 중 일부분

디지털 상품 파일의 캡쳐, 추출한 이미지 혹은 이미지 추출 후, 색조 · 효과 등의 단순 보정 작업만 거친 이미지

공동 사용권의 경우 창작물 제작 과정 내 창작에 직·간접 사용하는 창작자에 한해서 전달 가능 합니다.

본 디지털 상품을 수정하거나 다른 디지털 상품과 함께 사용할 수 있습니다. 단, 함께 사용하는 모든 디지털 상품의 사용권 혹은 저작권을 보유하여야 합니다.

무형 재화의 특성 상, 다운로드 받은 디지털 상품은 환불이 불가합니다.

구매한 디지털 상품은 결제완료 직후부터 다운로드 가능합니다. 단, 결제 완료 시점으로부터 3개월 이후에는 다운로드, 보관 및 관리의 책임은 구매자에게 있습니다.


창작물의 형태에 따라 상품의 이용 범위가 달라지므로 자세한 사항은 최종사용자라이센스계약(EULA)을 참고해 주십시오.


이외 궁금하신 사항은 contact@acon3d.com으로 별도 연락 부탁드립니다.

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